Mégane se réveille dans le sous-sol d’un chalet gardé par un colosse froid et sanguinaire : Lustucru. À travers la fente, sous la porte de sa cellule, elle croise le regard vide du cadavre d’un adolescent au crâne fendu, qu’on traine par les pieds. Un frisson la traverse lorsqu’elle réalise qu’elle n’est pas la seule enfant captive… Combien sont-ils? Et pourquoi sont-ils emprisonnés? Nick, quant à lui, se réveille dans une chambre d’hôpital, ligoté et meurtri. Alternant entre l’état de conscience et le sommeil anesthésique, il distingue des visages masqués, des scalpels et des lampes chirurgicales. Son existence se limitera-t-elle réellement à servir de cobaye pour l’expérience Kratos et le projet Nav 1.8 ? Le Trapp, la game et le Manoir n’étaient-ils en fait que de simples divertissements pour Charles Desaulniers et sa horde qui sévissent au profit de l'Élite